Что можно и что нельзя делать рядом с порогом.
Когда система близка к насыщению, правильные действия выглядят "скучно", а неправильные — "эффективно".
Вмешательство — изменение механики: инвентаря, конверсии в показ, конкуренции форматов. Не просто 'прибавить показов'.
Рядом с порогом цель — стабилизировать, а не максимизировать.
Цена ошибки рядом с порогом нелинейна: маленькое усиление давления может резко ухудшить механизм.
Хорошее вмешательство чинит механизм. Плохое — маскирует его ценой.
Если вмешательство не чинит showConv — оно не чинит систему.
Рост CPM может компенсировать деньги, но не восстановит деградирующую механику.
Лучшие вмешательства расширяют reachable space.
Рядом с порогом важнее стабильность, чем максимум.
Механика — первая. Итог — второй.
Хорошее вмешательство делает систему менее хрупкой: растёт достижимый инвентарь, улучшается конверсия в показ, снижается конкуренция форматов.
Плохое вмешательство делает отчёт красивее, но систему — слабее. Оно перекладывает проблему во времени.
Не лечите выручку. Лечите механизм.